Mario González, diseñador e ideólogo del juego, afirmó: «Cuando lo lanzamos imaginamos una especie de Carmen Sandiego, un videojuego en el que se persiguen criminales
Mario González, diseñador e ideólogo del juego, afirmó: «Cuando lo lanzamos imaginamos una especie de Carmen Sandiego, un videojuego en el que se persiguen criminales